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Comment fonctionne ce projet ?
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intelligence
Une couche d'intelligence persistante pour votre projet, pour vous, pour votre équipe et pour chaque agent de codage que vous utilisez. Elle garde ce qui a été appris et ne donne à chaque tâche que ce qui s'applique.
Projetcette base de code
Vousvotre façon de travailler
Équipepatterns vérifiés
Les connaissances ne manquent pas. Elles se trouvent là où une session ne peut pas les atteindre. Tout écrire dans un seul fichier d'instructions ne fait que déplacer le problème.
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Équipeoffres Team
Quand une préférence personnelle et une règle de projet divergent, la règle de projet l'emporte. Une préférence façonne la manière de faire le travail, pas ce qui est considéré comme correct.
Une règle sur un dossier s'applique en dessous, une règle à la racine s'applique partout. Dans cette portée, ce qui s'applique est classé pour la tâche, et ce qui n'a pas tenu est nommé pour que l'agent puisse le demander.
Les patterns d'équipe commencent comme brouillons et ne comptent qu'une fois vérifiés par une personne. Les constats qu'enregistre un agent restent indicatifs et ne deviennent jamais des règles d'eux-mêmes.
export async function charge(order) {+ const res = await stripe.charges.create({ amount })}
Modification refusée Ne jamais appeler Stripe directement. Utiliser billingClient. règle stricte, /services/billing
Une règle stricte avec un motif de blocage approuvé est vérifiée par le hook Pathrule avant qu'une modification correspondante s'exécute. Windsurf n'a pas de hooks et Remote MCP n'en installe aucun : là, elle arrive comme une consigne.
Agent seul
Avec Pathrule
Une grille publiée : 24 exécutions sur des dépôts identiques, avec les mêmes prompts. Ce n'est pas une garantie pour tous les dépôts, et un agent peut encore mal interpréter ce qu'on lui a donné. Notre méthode de mesure
La partie de Pathrule qui garde ce qu'un projet, un développeur et une équipe ont appris sous forme de mémoires, règles et skills, le rattache à des chemins du code et décide de ce qui atteint un agent de codage pour une tâche donnée. Ce n'est pas un modèle de codage, et elle n'écrit pas votre code.
Non. Pathrule ne génère pas le code de votre application. Claude Code, Codex, Cursor, GitHub Copilot et Windsurf restent les moteurs d'exécution et de raisonnement, et chacun garde son propre fournisseur de modèles. Pathrule, ce sont les connaissances dont ils partent.
Project Intelligence, c'est ce qu'une base de code a appris, sous forme de mémoires, règles et skills liées aux chemins. User Intelligence, c'est votre façon préférée de travailler ; elle est stockée sur votre machine et vous suit d'un dépôt à l'autre. Team Intelligence fonctionne dans Pathrule Cloud sur les offres Team, repère des patterns dans le travail d'une équipe et ne les transmet qu'après vérification par une personne.
Non. Les constats enregistrés par les agents sont indicatifs et ne sont jamais promus automatiquement en règles. Les patterns d'équipe passent de brouillon à suggéré puis à vérifié, et seuls les patterns vérifiés atteignent les agents. Les règles sont écrites ou approuvées par des personnes.
Le projet l'emporte dès que la justesse du résultat est en jeu. Une règle est une exigence du projet et n'est pas abandonnée parce qu'une préférence personnelle serait plus pratique. User Intelligence façonne la manière de faire le travail, pas ce qui est considéré comme correct.
Oui. Elle est liée à vous plutôt qu'à un projet : elle vous suit donc quand vous passez à un autre dépôt. C'est Project Intelligence qui change quand le dépôt change.
Oui. Chaque élément que contient User Intelligence a un état (candidat, actif, retiré ou rejeté) : une préférence erronée peut être rejetée, et une préférence qui n'est plus vraie peut être retirée. Elle est stockée sur votre machine et, sans compte, elle y reste.
Cela garde ciblé ce qui atteint l'agent : les connaissances sont liées au chemin, classées pour la tâche et transmises dans une limite par prompt, au lieu d'un fichier d'instructions chargé en entier. Pathrule ne prétend pas réduire la consommation totale de tokens d'un agent. Voir notre méthode de mesure.